문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명/아시아 (문단 편집) ===== [[인도]] / [[모한다스 카람찬드 간디|간디]]([[문명 5/등장 문명/인도|기존 문명]] 수정) ☆ ===== || 문명 특성 || 어머니 [[갠지스강|갠지스]](Mother Genges) - 도시로부터 오는 불행 절반. 강에 인접한 도시는 종교마다 성장 +5%. || || 고유 유닛 || [[구르카]](Gurka) - 1차 세계대전 보병 대체 유닛. 1차 세계대전 보병보다 더 강하고 약간 더 비쌈. 우호 영토 밖에서 싸울 때 전투력 보너스 || || 고유 건물 || 만디르(Mandir) - 사원 대체 건물. 도시의 시민 2명마다 행복 +1. || 특성으론 간디의 약점이었던 식량 문제가 해결 되었다. 도시로부터 오는 불행 절반은 여전하고 강에 인접하게 도시를 지어야 되게 되었다. 물론 성지와 신앙을 이용해서 종교를 짓고 선교사를 통해서 내 종교를 내 도시에 전파해야 하는 단점이 있지만 그래도 기본 문명보다는 조금 강력해진건 인정할 수 없는 사실. 구르카는 1차 세계대전 보병보다 강하지만 말만 약간이지.생산력 320을 먹는 1차세계대전보다 더 비싸다는건 할말을 잃게 만든다. 그래도 우호영역 밖에서 싸울 때 전투력 보너스를 받기 때문에 일단 한번 뽑으면 믿고 의지할 수 있다. 진급 몇번 시키면 무슨일을 해도 안 박살나는 전투력이 엄청 높은 말 그대로의 [[전투민족]]이 탄생한다... 만디르는 간디의 특성을 더 강화시키는 건물이며 인구를 불리면 도시의 시민 2명마다 행복을 얻게 된다. 이건 약소한 수치 같지만 강 근처에만 있어도 인구가 부는 간디의 특성과 같이 보면 4명일 때 행복+2 8명일때 행복+3 10명이 넘어갈 때는 행복+4이라는 어마무시한 수치를 나타낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기